Ключевое слово self ссылается на текущий экземпляр виджета. С его помощью можно, например, получить значения свойств текущего виджета. Например, from kivy. app import App from kivy.lang import Builder KV = ''' Button text: "Состояние кнопки – %s"% self.state ''' class MainApp (App): def build (self): return Builder.load_string(KV) if __name__ == '__main__': MainApp().run() Здесь свойству кнопки //text//, через префикс ''self'' присвоено значение ее же свойства – состояние кнопки (''self.state''). Получается, что кнопка сделала запрос сама к себе. После запуска приложения получим следующий результат: {{ :kivy:005.png?400 |}} Или вот пример, где создаются три кнопки, каждая по щелчку меняет текст на кнопки, считая количество кликов по ней: from kivy. app import App from kivy.lang import Builder KV = ''' : pos_hint: {'center_x':.5, 'center_y':.6} font_size: '25sp' markup: True on_press: self.text=str(int(self.text)+1) BoxLayout: orientation: "vertical" MyButton: text: "0" MyButton: text: "0" MyButton: text: "0" ''' class MainApp (App): def build (self): return Builder.load_string(KV) if __name__ == '__main__': MainApp().run() Получим, что-то вроде этого: {{ :kivy:006.png?400 |}}